К сожалению, тесанам этот ремастер не нужен. Это для соевой аудитории. Тут нету хардкора глобальных оверхаулов, нету боевки дедли рефлекс, нету ребилд Кватча. Есть графно и старые механики. Думается, что и потешная защита Брумы, тут тоже есть. Есть примитивная морровиндская магия со скелетами из воздуха и т. д. А ждать, когда это все портируют, (НЕТ) ну его нахуй. Хотя бы боевку портировали. Сносить головы дремор и пинками скидывать скампов с башен.
>>2000620 Это техно-демка, обкатка технологий для свитков номер 6. Не бухти. Делать в игре нехуй конечно, механически это ориджинал обла с копирайтом данжиков и пустым миром. Но если эта демка поддастся модингу, тес6 будет уже не нужен.
Графини норм, но что тот не то. Коряво всё так. Анимации нужны, физика, заставка добиваний, заклинания новые, механики и т. п. Просто на старую игру графику натянут - выглядит топорно. Если моды, можно будет ставить, проблем нет, всё пофиксить и будет йоба-скайрим на ближайшее десятилетие. Но подозреваю, что нет, не будет.
>>2000629 Жди Скайбливиона. Сейчас че-то все распетушились, мол, что с ебалом, разрабы Скайбливиона, но по факту фанатский кал, если доживет до релиза, будет пизже халтурки Тодда, имхо.
>>2000636 Если он будет легко поддаваться модингу а он будет, в нем не будет откровенного васянсства, при этом основные проблемы облы вроде автолевела пофиксят, то да - фанатский кал будет лучше официального ремастера. Не в плане графики, конечно, но в плане удовольствия от игры
Чёт проигрываю дико, какая же тововая игра получилась,в ней есть всё то чего не хватало оригиналу. Наконц игра раскрывает рыцарское фентези, эпик, а е тот калл который был. Давно такого желания поиграть небыло.
>>2000653 Это похоже на унижение,челы делали 8 лет мод,готовились уже в этом году его выпустить и тут Тодд из темных штанин вываливает шадоудроп,публика в экстазе,большая часть уже забыла что там был какой-то скайбливион.
>>2000652 >>2000651 О, кстати, лол, я когда в 2009 играл в Облу, то заметил, что один из темных соблазнителей дико похож на мою мать, лол. Пойду проверять, как она выглядит теперь сейчас.
Алсо, вы заметили кое-что во время создания персонажа? Нет? Полноценный лист персонажа с его навыками и статами. Для РПГ это очень важная excited.
>>2000658 >часть уже забыла что там был какой-то скайбливион. Ну нуфаги всякие забыли хуй с ними пусть сидят в тоддовской версии, для ру игроков например скайбливион это намного лучший вариант, он и не требователен, и локализация будет, и бесплатный и его не запретят из-за расизма в нашу сторону, да и сделан он с большим трепетом и вниманием к деталям, + поддержка модов на проверенном редакторе будет. Намного лучший вариант чем с тоддовской версией искать татарские акки, бегать в 20 фпс без локализации, и окажется что и моды делать нельзя или они будут привязаны к тоддовскому этому софтклабу или че у него там как в фолаче4, такое себе.
Вообще, напоминает чем то историю с Римом, первая - живёт до сих пор, медь - живёт до сих пор, благодаря модам. В Скайрим играют до сих пор, благодаря модам.
По этой причине Сега убрали возможность голубого модинга в своих играх, дабы гои покупали юнитов по 500 рублей за штуку. Возможно и беседка пойдёт по этому пути.
>>2000724 Да. Буквально только графон обновили. Кто-то там пиздит, что автолевел фиксанули, но чувствую, что просто чуть понизили кривую сложности. В какой-то момент в начальных локациях все равно начнут спавнится бандиты в стекляной броне и так далее
>>2000729 >полноценные диалоги Это буквально диалоги нпц, которыми они рандомно на улице обмениваются. Чуть ниже на скрине видно стандартные >Анивал >Гильдия магов
>>2000729 Бля, если бы я такую excited ночью увидел, то моментально откинулся. Старые ебла хотя бы просто нелепые, несуразные, а главное смешные были, а эта excited прямо пугает.
Скриптово-игромеханическая база от геймбрио, за рендер отвечает технологии UE5. В общем жаба выебла гадюку, кто из этих кусков отвечает за анимации, я хз.
>>2000737 Говорили, что моды добавляющие или изменяющие ассеты и моды модифицирующие ландшафт крашат игру, простые моды с базовыми геймплейными изменениями работают.
>>2000745 Я не спорю что это баловство, но с момента релиза прошло лишь пару часов. В общем, я хочу хранить пока зыбкую надежду на мододелов, лаверслаб и Нексус...
>>2000742 Анвил? Будучи школьником на карточке 256 мб на низком графоне, любил сидеть у маяка и смотреть на закат-восход. Воображение само всё дорисовывало, а потом я бросил книги и всё. Ниче не рисует и игры неинтересны.
>>2000756 Редактор крутой. В скайриме такой уровень только с ube доступен. Кто знает что это, тот знает... Твой персонаж выглядит круче чем всё что может предложить сейчас скай с модами
>>2000765 Ебало представили тех людей которые решили что они зашли в симулятор генерации барби-бимбо ебальников бабских а не чтоб играть в рпг-видеоигру?
>>2000771 >фолач 4 на ней летает Жиза, в фолаче4 графен уже нормальный вполне, а тут накрутили нахуевертили и сиди теперь в 20 фпс. >>2000686 Блять похоже мне только такое и светит, это на какой видяхе такое?
>>2000789 Покупахаскот всерьез считает, что в это поделие, созданное в глубинах копрофильной студии, кто-то всерьез захочет играть, а не посмотрит в треде на кривые ебла, графику из 2001 с требованиями 2040, отсутствие нормальных модов, после чего со смехом закроет тред и больше не вспомнит так же, как сейчас не вспоминают про старфейлд.
>>2000769 Из данмерки например красивую не сделать никак, т.к можно только плясать от базы, а база всратая как смерть - глубокие нефиксящиеся морщины и ебало будто заставили смотреть как вивека ебет Бал Из всей выборки имхо босмерка имеет самый приемлемый вид
>>2000796 Кекнул с баха вороватого чумазого наебыша. Онлайн в стиме смотри, говноротый, он сам за себя говорит убедительно смыв в унитаз всякое потужите говно уровня отсосина и прочих самых продаваемых игорей этого года.
Лол, они даже перенесли этот момент из оригинала. Для тех кто не в курсе. Если в оригинале во время того как Гленрой осматривает последнюю пещеру перед канализацией поговорить с Баурусом, то он будет во время диалога проигрывать анимацию как он смотрит по сторонам. В ремастере это тоже есть.
>>2000658 >Это похоже на унижение,челы делали 8 лет мод Их никто не просил. Но лучшей идеей со стороны беседки было набрать себе в штат известных мододелов. Там к лору очень аккуратно относятся и понемногу что-нибудь добавляют новое. Для них это счастье было бы. Помню знатно прихуел когда случайно скачал какую-то сборку скайрима, а потом поговорив с каджитом попал в каньон с песками и караванами
>>2000801 > Онлайн в стиме смотри, Так у людей ногамез + прогревали на покупку целый месяц, конечно они на это говно накинулись сразу. Советую вспомнить калкер 2 с 120к онлайна на релизе.
>>2000810 >>Но лучшей идеей со стороны беседки было набрать себе в штат известных мододелов
Раньше наверное это и казалось для когото милым, но нахрена? Мододелу нужно модить и работать за деньги с патреона, зачем менять чатик и конфу в дискорде на корпоративные собрания, на которых нихрена нельзя, а ну и лапмовые кранчи с переработками?
"Работать в нашей компании большая честь!"(с), прошли такие времена.
>>2000824 Его выебали в очко норды, а потом закопали за офисом безпезды, после того, как его обвинили в изнасиловании собаки. Так что все, душевный ваш в аранжировках больше не участвует.
>>2000824 Братан... Я только что услышал Auriel's Ascension после выхода из канализации, прям как тогда, в первый раз в 2007 году. Причём я ещё в канализации самой проникся атмосферой и пропылесосил каждый уголок на предмет лута, а потом ещё пешком шел его продавать в Торговый Район. Это такая запредельная концентрация ДУШИ, что у меня нет слов описать всё это. Хотя не, есть. Лучший релиз 2025 года.
Ждем пока моддеры выяснят, как правильно конвертировать старые моды, тогда можно будет запустить на этом движке морробливион и сыграть в лучшие свитки.
>49.99$ Пидец няху, я обычный Иван из гетто, откуда у меня столько? >Рекомендованные: NVIDIA RTX 2080 Ниблохо, всё оптимизированно как я и предвидел. >русский Не поддерживается Не поддерживается, когда уже все файлы озвучки есть 20 лет. Хотя я бы предпочёл чтоб перезаписали, потом что "Что такое усталось?" полная параша, а не озвучка. Ну и даже интерфейса и субтитров русских нет, это неуважение. >Steam, Microsoft Store Кал. Итого 2,5 против 1,5. Думаю возьму на распродаже, она кажется скоро, а пока торрент эдишн ждём.
Я кстати совсем забыл, что они спринт в игру добавили.
>>2000864 Я сейчас взял какой-то квест на поиск следов мифического рассвета в Талос Плазе (которого точно не было в оригинале), пройду его, а потом отправлюсь туда.
>>2000853 Делай скидку, что там не вся валюта евро. Миллионов семь с половиной только со Стима в первый день релиза. Ещё миллион в геймпассе будет в выходные
Восновном графоний неплохой, но 2 вещи которые бы я заменил: -Жедтушную гамму леса поменять на токсично зелёную как в каноне -Новый Шео кал. Ну что это за пёс барбос?
>>2000870 Да, да, пизди мне больше. Это не часть мейн-квеста, где ты ищешь сначала книги, потом с Баурусом проводишь встречу в канализации с представителем культа, а потом возле дворца находишь карту базы Мифического Рассвета.
Алсо, у игры просто нереальная атмосфера такого... Приключения что-ли, прямиком из нулевых.
>>2000883 Я не про это, а про то, что игра чем-то отдаёт таким, что ты помнишь из далёкого детства, чего, возможно, и не было. Что-то в игре такое дримкорное появилось. Это тяжело объяснить.
Алсо, теперь в Шпиль Фросткраг попасть можно только через взлом замка, ключ не выдаётся изниоткуда, как было в оригинале. Плюс к иммерсивности. А ещё! Ещёёёёёё! Теперь из Сиродила видно Глотку Мира в Скайриме.
Ну что же, поиграл часок, французам моё почтение, что-то, а у есть вкус, графика, свет, наряды, этого у них не отнять. Геймплей, ну допотопный да, тут они ничего и не меняли, норм короче, для тех что не играл в Облу из-за устаревшей графы в самый раз
>>2000896 >для тех что не играл в Облу из-за устаревшей графы в самый раз У них теперь не тянет игруха, ей нужна минимум 4070ти для 1440р, а на 1080 в 2025 году считай никого не осталось с нормальными карточками, она в основном у тех, у кого затычки типа 3080\4060.
>>2000892 Ааааа, почтение французам. Ключ то есть. Дело в том, что рядом со Фросткрагом есть остатки лагеря (даже без установленного ДЛС). В книге сказано, что маг, который этот шпиль создал - был в Джерольских Горах в своём лагере, точного указания, что это именно тот самый лагерь в ригинале не было, но сейчас вот подсуетились.
Что мы видим? А то, что в ремастере нам дали несколько путей решения задачи - или через скиллчек, или через исследование мира.
>>2000668 По цветокору я с тобой согласен но вот по геймдизайну - нет.
Ты мало видимо играл в тесо, раз не понял, что ценность любой локации в тесо тупо в том, что там есть квест или скайшард - всё. Ни за чем более в тесопараше по карте бегать не нужно.
Короче, свои эмоции по деньгам ремастер отбил сполна. Я хз, что вы ополчились на соевый газ, он имхо, добавляет картинке объёма, в оригинале его, коненчо, не было, но была дымка.
Кстати, заскочил к Люсьену Лашансу ещё до приёма в ТБ.
Я как человек пару лет назад проходивший облу и выдержавший 50 часов даже заявляю что ремастер это тупо безвкусный кал, всё таки геймер = говноед и видимо тесачеры это не исключение.
Начал игру на тех настройках что игра сама выставила и в меню создания перса 30 фпс, мышка еле двигается. Можно как-то сделать чтоб он оптималку поставил для 60фпс? У меня 6800хт радеон.
>>2000923 >>2000925 Эээх. Неужели Тод ремейк выпустил лишь бы этой тиме насрать в рот? У них ни квестов, ни оптимизации не будет, а на ремастер сделают моды с травой и прочим, никакой конкуренции.
Всё-таки это именно UE5, но к нему подключили модули от Облы, порезанные, чтобы они читали плагины и делали чего-нибудь по мелочи, но почти всё отправляется в UE5 и там крутится. Бляяя, ну и нахуевертили!
>>2000921 два чаю, рил заебали нищуки из африканских стран типа Канады или Бразилии не могут интернет нормальный заиметь, хз в чём проблема посидеть денёк на раздаче
>>2000935 васи, они с девяти вечера по мск на рутрекерах и тапках лежат, где тысячи раздающих. хуй знает, нахуя вы по этой магнет ссылке сейчас качаете
Сап, пока скачивается, напомните такую вещь - в подлве можно было использовать магию, пока держишь в обеих руках двуруч? И будет ли в ремастере та же самая тупая система автолевелинга мобов. Т.е. я думаю тогда не буду задрачивать навыки, которые мне не нужны, а даже стараться их игнорировать. Хотя там может в настройках была опция сложности, хп у мобов? Не помню тоже.
>>2000937 Так я срутрекера и качаю, тысачи скачавших тут же бегут. Может потому что там не сжатая папка раздаётся и никто не заморачивается чтоб копию сделать и играть в копию, а оригинал раздавать.
>>2000939 >Сап, пока скачивается, напомните такую вещь - в подлве можно было использовать магию, пока держишь в обеих руках двуруч? В оригинале можно, т.к. там привязка всей магии на отдельную клавишу. А вот в ремейке как эту систему реализовали - без понятия. >И будет ли в ремастере та же самая тупая система автолевелинга мобов. Т.е. я думаю тогда не буду задрачивать навыки, которые мне не нужны, а даже стараться их игнорировать. Хотя там может в настройках была опция сложности, хп у мобов? Не помню тоже. Пишут, что систему из скайрима внедрили, но у многих есть смутные сомнения на этот счет.
>>2000940 Реально, но толку, как говорят мододелы, от этого никакого. Любые моды, которые заменяют ассеты, меши и т.д. намертво крашат игру. Обсе, само собой, тоже нужно под ремейк адаптировать - без этого никак. Запускают только минорные моды, которые влияют на непрямой геймплей.
В общем, нужно ждать инструментарий и моды под эту версию.
>>2000941 уторрент используешь? если да, то на срутрекере excited какая-то странная есть, когда половина пиров в клиенте тупа отваливается. там какие-то манипуляции производить надо, чтобы норм работало. попробуй принудительно поставить, потому что пиров там щас 3к
>>2000947 Потому что многие моды добавляют новые меши и ассеты, не? Все, что не меняет ассеты, меши и.тд., и более менее интересное 100% связанно со скриптами, для которых требуется обсе, а обсе на этой обосанье не запустится, не заработает. Поэтому остается только ждать.
>>2000948 Ну ассеты как-то через анрил надо подпихивать под плагин. Очевидно просто старую модельку в папке мешес движок не видит. Хз осилят ли васяны.
Лицевые анимации и анимации диалога в целом это полнейший пиздец, такое ощущение будто разрабы накатили базовый сет из коробки уе5 и забили хуй. Уёбищный липсинк, жуткие широкие рты, какие-то ебанутые телодвижения после того как нпц закончил говорить (или во время своего ответа). Уе5 ебаный мусор, убил вайб облы, ну зато противники теперь шатаются из стороны в сторону от ударов. Ей богу, анимации как из dark sasi. Хуета ваш ремастер короче.
А что скайбливонщики трясутся? Это реально не ремейк а ремастер тупо. Геймплей такой же донный как в 2006, фиксанули по минимуму. Ебаный скайрим с модами ебет эту хуету в хвост и в гриву. А это не факт что получился допилить учитывая что моды через жопу работают.
4070ti, в первой пещере все на ультра 120 фпс, как только выходишь - вылет, иди нахуй. Понизил на высокие, вылет, иди нахуй. Понизил на средние - ок, 100 фпс, играй. Тодд, ты охуел?
>>2001024 Вполне, на калитку кала 3 какой то чел, кряхтя пердя в дискорд как сложно на урине модели ломать, но все же смог сделать анимацию каблуков, походки
А много модеры зарабатывают? У беседы вечно какой-то релиз, так сразу бешенный ажиотаж вокруг модов и кто успел, тот и нагрелся. И нихуя делать не надо, если прошаренные в древних частях, уже знаешь на что спрос в первую очередь.
Спустя годы отсутствия на тесаче я решил сообщить вам ребята, да я натурал и что? Порно моды на скурим изменили меня и что, убить теперь меня после этого?
>>2001048 Ну ненавидит и ненавидит. А почему просто поссать на них нельзя всем миром и их мнение? Задолбали шизой, какими ебануты надо быть чтоб вообще задумываться о таком. Лучше б биологию в школе учили.
Щас вся старая школа мододелов облы уже давно постарела и соскуфилась, а новое поколение в рот ебала этот красноглазый моддинг да и компы в целом. Так что особо не надейтесь на мод коммунити
У меня фид в ютубе заполнился старыми мемчиками облы, которые РЕМАСТЕРЕД эдишн, т.е. их повторяют на новом движке копипастой. Все так стремят урвать внимания. Может я тоже должен, пока горячо, но чё мне даст, куколдизм какой-то, нет чтобы оригинальную идею.
>>2001057 Я тогда не понимаю хайпа. Обла была деревянным говнищем по геймплею. Даже кривой, по сегодняшним меркам, Скайрим был тремя шагами вперёд. Люди не играли в скайрим? Почему они жрут старую боевую систему?
>>2001060 Скайрим с модами это вообще недостежимый уровень для современного геймдева. Буквально игра-феномен которая из-за долбоеба тодика допиливалась модами 15 лет. Выпусти он тесач 6 как надо никто бы не дорос до такого уровня моддинга.
>>2001055 Всё то же самое, но из-за уе5 игра превратилась в уродливую недоделанную абобед. Игру надо было ещё пилить и пилить, но видать решили выкатить пораньше народного ремейка, чтобы кэш состричь с гоев ебанутых.
>>2001080 Персонажи вообще какие-то гигавсратые. Как в оригинале, конечно, но с современной графикой выглядит уже не забавно и комично, а жутковато даже.
>>2001107 Не знаю как 5к серия, но даже 4к серия такими кривыми аб и гайдиками с ютаба уже не андервольтилась нормально. Любо лимитами, либо тонкой настройкой частот чем заниматься то ещё занятие для энтузиастов.
>>2000886 Что такое скрин спейс рефлекшен слышал? Чего на экране нет то и не отражается, а ты своей елдой гору закрыл. Хочешь норм отражения ставь ртх.
Лет 20 не играл в эту игру. Напомните пожалуйста. В игре же вроде надо до тридцатого уровня прокачаться, а потом идти делать основные квесты, чтобы в пещерках, фортах и прочем были разные враги, одетые и вооружённые в разное, чтобы я не прошёл всю игру убивая скампов и бандитов в кожаной броне?
>>2001159 История пошла по второму кругу. Зумерки играют в ремастер и наворачивают ООО с причмоком, через пару лет заанонсят ФКОМ, а затем и МОО, а потом и норм рожи подвезут.
Какие же аргониане всратые в ремастере Теперь мне страшно за аргониан шестых свитков( Коты вполне же неплохие вышли (по сравнению с оригиналом, да и в принципе)
>>2001160 >>2001159 Ну вот кстати ООО по идее могут портануть, там вроде почти всё на уже готовых ассетах было. Это уже потом начали довасянивать своё сверху.
Сколько там пытались создать Скайбливион, Скайвинд? Простые работяги просто взяли и сделали, просто взяв топовейший графический движок и вмонтировав в него движок древней рухляди. Это же просто магия блет, вот бы ещё тоже самое Моровиндом сделать.
Подскажите как сделать чтобы настройки не копировались с одного ПК на другой, в частности графоний. Какого хуя оно копирует графику где все на ультра с одного пк, на другой где я хочу на средних поиграть и в меньшем разрешении? Обычно наоборот оно везде ресетает и переносит только сенсу, сейвы и прочие настройки типа звука.
>>2001185 Так васяны фулл ремастер делают. С переосмыслением ролевой системой и редизайном локаций. Тут бля тупо та же подлива и все, даже горы эти уебищные и километры нихуя которые тодик еще в 2006 нагенерил.
>>2001193 Это уже ремейк. Вон обла - ремастеринг, где индусы на аутсорсе графоний поменяли, а всю начинку оставили, чтобы Тодд снова подоил гоев на шекели. Не удивлюсь, если внутри игры до сих пор тестингхолл остался
Больше 10 лет я не видел корня нирна, и вот, мы наконец встретились. У меня аж слеза накатила когда услышал его звук, и появился квест... Как же это классно
Я вообще не понимаю почему васяны такие безидейные и только ремастеры пилят. Почему только sureai смогли блять на двигле тодда сделать самобытную игру и не потратить на это 20 лет как остальные?
>>2001188 Фу, нет. Озвучка рак игр. Я ненавижу когда медленно проговаривают, а я хочу уже бежать и играть, но у меня окр и я не могу скинуть, поэтому приходится слушать тупые катсценки. Вот в зельде годно сделали, просто охи и ахи, передают голос и настроение персонажа и можно быстро читать че он хочет.
>>2001193 Ну я немного расстроился что пещеры небыли переделаны, которые имеют хоть какую-то уникальность, но все фены облы говорят что они топовые и круче Скайрима. Хз, атмосферы добавили, смогли выдержать стайл эпик фентези с рыцарским мотивом, развили его, нет впечатления что ты играешь в какой-то стёб это многое решает, пифакту тот самый Обливион который должен был выйти.
Какая же сейчас тряска у разработчиков Skyblivion. Чё-то есть подозрение, что они забросят разработку в ближайшее время. Тодд их разъебал по полной программе.
>>2001223 Им то чё? У тодда версия на пару прохождений, поддержки модов то нет, а скайбливион будет поддерживать даже некоторые моды от скайрима не говоря уж о новых. Игры бесезды всегда модами жили так долго, так что тут тодд чёт протупил.
>>2001223 >что они забросят разработку да нет никакой разработки у них, попытки и выжимка бабок, вот если бы нам дали больше бабок мы бы прям конфетку сделали. По сути движки Ская и Облы крайне схожи, если бы они шарили и что-то могли, конвертация бы заняла неделю, остальное тупо ретекстуры. Скайбливион васяны поступили иначе, начав с ретектуров и скорее всего тупое воссоздание Облы в криэйшн Кит Скайрима, ну нарисовали одну локу с полуживыми неписями и это всё. Подобный подход абсурден в своей сути, собственно поэтому Тоддлер ими даже не заинтересовался.
>>2001223 Да там визги на весь дискорд, скорей всего скомпануют все что есть и сольют в недоделанном виде. Их поделие будет иметь хоть какую-то ценность только для людей, со слабым ПК.
>>2000658 Пидорасов которые приучились специально затягивать разработку модов игр и прочего что бы лутать донатики надо ебать и обоссывать. Все правильно Тод сделал, пусть сосут. Теперь еще создателей скайвинда надо так же обоссать.
>>2001232 По сути, ты ебаный школьник. Конвертация блядь. У беседки ровно один принцип - в фанатских ремастерах не должно быть ассетов из оригинала. Кому из 3Д художников нужно работать за бесплатно над целой игрой блять?
>>2001249 >3Д художников нужно работать за бесплатно над целой игрой блять? но Скайбливион кукаречит сколько там лет? Ретекстуры идут на замену, вот тебе отсутствие ассетов.
Так же всё на уровне фанатских модификаций и донаты у них были.
>>2001223 Если б щас вышел скайобливион, я бы за него скорее деньги заплатил, чем за официальный. Они там УЖЕ переделали многие данжи и города. Беседка нихуя не переделала вообще. За что деньги платить им, я хз. Это буквально та же игра.
Вот сижу думаю, нахера играть в официальный и портить себе будущие впечатления.
>>2001243 >специально затягивать разработку модов игр и прочего что бы лутать донатики Ебать ты шизло, какие донатики пойдут в сравнении с оплатой работы целой студии с прямым доступом к сурсам чтобы потом грести 70 бачинских с каждой проданной копии? Тоддлер в очередной раз нагрел гоев, а в качестве компенсации за бесплатный маркетинг, отсыпал сам мододелам пару копий своего ремастера, а мог бы как Габен им работу дать, вот Оскуро в Обсидиан взяли например.
>>2001249 Беседке насрать вообще на всё пока конечный продукт не продают. Иначе бы всякие Эндесралы и Незасримы получили черную метку в стиме через полчаса после выката.
>>2001262 Я с 2006 года в облу катал, на среднем уровне сложности если ползунок не выдрачивать вправо изображая из себя ко-корщика то всё нормально проходилось даже без модов типа ООО, хули ты тут комедию ломаешь?
>>2001263 Ну да, всего-то бомжи в стекле и даэдрике, а в данжах исключительно в зависимости от твоего левела то ржавый дилдак, то чареный эбонитовый двуруч стоимостью в половину хаты.
>>2001263 >если ползунок не выдрачивать вправо изображая из себя ко-корщика Вот кстати об этом, такая разница между адептом и экспертом и должна быть? Просто я изначально поставил побольше и меня с 3 ударов вынес первый же зомби. Я конечно выкрутил поменьше, но теперь почти всегда ваншочу врагов и они мало что могут сделать, по крайней мере в самом 1 данже.
>>2001258 Да мне насрать насколько у тода больше денег он своей карьерой моровинд. обливион, скайрим фолауты в моих глазах многократно заработал и доставил мне тысячи часов удовольствия. меньшими хуесосами те кто специально затягивают разработку(а это очень распространенная практика) ради лутания донатов не становятся и никакой жалости к ним нет. Не меньшие группы таких же любителей за меньше время полноценные игры с нуля вроде эндерала делали, а а эти чмохены десять лет не мычали не срались.
>>2001259 >Беседке насрать вообще на всё пока конечный продукт не продают. Это второе требование, первое никакого переноса ассетов между разными играми, что и делал морробливион через конвертер, со скаем такое не прокатило потому что Беседку уже всполошил перенос ресурсов третьего фолача, а скайвинд\скайбливион хайпанули.
Официальная причина, авторские права артистов, это же требование и к ОпенМВ выдвинули что бы они ресурсы морры не совали в инсталятор когда ОпенМВ портировали под ведро. По этой же причине с нексуса выпиливают моды с музыкой из прошлых Свитков.
Но в целом Беседка не такая злоебучая как Нинтендо или WB в плане моддинга и авторских прав.
>>2000615 (OP) У меня на ПК установлена старая Обла, сейчас открыл и увидел сохранение из 2018 года с 80 наигранными часами, как раз в Имперском городе. В старую версию приятней играть, у меня в ней 4К 144фпс (никакие моды не ставил)...
В ремастере на средних натсройках только 60 фпс, микрофризы бесят и графон... ну, все равно хуёвый, разве нет? Рожи теперь не такие стремные, но всё так себе, а природа отдаёт уринавинчиками типа авовы, чёто и не в кайф смотреть на неё
Короче я не понял писанья кипятком, только появилось желание продолжить старый сейв ЛОЛ. Я не удивлюсь, если можно на старую версию накатить графонистых модов и получить результат не хуже этот ремастера
Я могу понять тех, кто ноет что буквально нихуя не поменяли, но я наоборот рад что нихуя не поменяли. Я просто в последний раз играл хуй знает когда, но это моя любимая игра детства, и сейчас вот зашел, а там прям дух старого перепрелого кала, но графон крутой (каловый фильтр сразу же поменял на другой зеленокаловый из оригинала). Я будто в детство вернулся нахуй, какая же кривая уебищная excited, ДУШЕВНО ебать, я аж купил. Просто кайфую нонстоп. Но если кто-то моды дрочил все это время то они наверное в ахуе потому что это буквально та же игра только вот безнихуя без модов кроме графона, и боевка еще намного лучше ощущается. Левеллинг пока не прочувствовал, видел только мод на отвязку лвла квестовых наград, и вот этот аспект никогда у меня восторга не вызывал, предчувствую кал.
>>2000936 Да, есть файлик Plugins.txt, туда подключаются плагины. Но маппинг "запись в плагине <> ресурсы для этой записи" лежит в pak-файле, и все новые записи с новыми моделями и так далее должны поставляться в связке esp-плагин + pak-ucas-utoc (гуглите, есть такая троица).
>>2001269 >те кто специально затягивают разработку(а это очень распространенная практика) ради лутания донатов Ну так Тодд тебе затягивает разработку ТЕС6 ради лутанья профитов с перепродажи одних и тех же игр. Схуяли ты выдумал что моддоделы специально затягивают разработку ради донатов? Пруфы где? Ты свои маняфаназии за истину последней инстанции выдаёшь?
>Не меньшие группы таких же любителей за меньше время полноценные игры с нуля вроде эндерала делали Ой ебать, в эндерале реюз ассетов ванили вовсю используют, во вторых их команда слаженная и опытная работает со времён морры, а не сборная солянка из фанатов, в третьих SureAI просто руку набивали на модах перед коммерческими разработками.
>>2001041 Сделал мод на компаньонш. С озвучкой через нейронку 11labs. Сейчас получаю 35 баксов на Nexus'овских DP в месяц. Единственный минус - хрен эти деньги куда-то выведешь пока СВО не закончится. Разве что в их ларьке ключи для игоря купить, но Skyrim AE, No Man's Sky и Fallout 4 DE уже взял, а больше там ничего стоящего нет.
>>2001288 Хызы, в теории - да. Потому что регион лока у игры, вроде как, нет и барыги спокойно вон продают гифты за 3-5к. Но всегда есть нюансы - пидоры из польши вон ограничили передачу своих игр гифтом из казахстана (и не только). У майкросовт тоже что-то было, что нельзя взять из кз-региона.
>>2001291 >>2001041 Не знаю за нексовкие DP, но те кто зарабатывает на модах, делают это на патреоне. Мне какой-то чел с лаверслаба писал, я видел что он баксов 700 имел.
Я правильно помню что если я просто так использую свиток, то на меня какой-то дебаф повесится? Этого как то избежать сразу можно? Или можно забить, и очистить его в церкви?
Хотя там я вроде помню что то с магией связано (или воля или интеллект) , а я за мага играю. Будет обидно.
>>2001296 Вот. Не ну мыльцо вроде и правда без шарпа видно. Наверное его стоит оставить.
>>2001293 Мне норм, это же оффлайн игра, еще и от 3 лица. Наоборот как в киселе мне плавнее кажется, более органичнее управлять.
>>2001285 А, забыл сказать, это "назначение" ресурсов определённым записям происходит через FormID. То есть как назначить ресурсы новым записям из новых плагинов - хуй пойми, у них же плавающий FormID в зависимости от порядка загрузки.
Вот например LegionHelmet, FormID = 0x9416A. Сначала данные читаются из pak-файла пикрил-1, и там же происходит "назначение", т.е. маппинг. Там также есть > "m_formID": 606570 значит по этому ID потом читается перезапись. Когда читаются плагины, то их данные по этому ID (пикрил 2) прилетают в UE5 и перезаписывают то, что было defined. Но не все данные используются, пути к nif-файлам игнорируются, например. За это отвечает интероп Creation Engine >> Unreal Engine.
Вот это вопрос, короче, как сделать маппинг в pak-файлах не по голому FormID, а по паре "имя плагина + 0xNNNNNN (локальный FormID записи в плагине)"?
>>2001309 чел, наверное я не идиот, и мне просто приятнее с живыми людьми общаться по игре в этом треде? очевидно что я могу нагуглить. Ебучая душнила, ты вообще хоть играешь?
>>2001269 Бля, чувак, ты должен благодарить сценаристов, которые прописали этот великолепный мир, а не эту скотину- тода, который скорее был боссом-надсмотрщиком с кнутом, а не Создателем. Тупо эксплуататор творческих людей.
>>2001316 Без этого эксплуататора этот мир бы не написали. Все сценаристы остались бы авторами никому неизвестных фанфиков или ушли в другие студии другие вещи писать. Странный ты.
>>2001317 Почему с этим эксплуататором не получилось написать интересный мир для Starfield? Почему интересные миры у эксплуататора получались только во франшизах, которые начинали другие люди?
>>2001316 мне с безмозглым овощем вроде тебя даже разгаваривать западло, не пиши мне больше, вообще никому не пиши от твоих постов Iq треда падает в нулину.
Вот, в общем надо было добиться высокого расположения у Анктора, и он даст кольцо для защиты. С ним никакого дебафа не будет.
И кстати, по этому квесту можно получить свой самый первый дом. Буквально бесплатная комната в таверне. Я в свое время любил её обставлять , складировал сюда книжки, камни айлендов, ингридиенты, ступки и реторты. Прикольно было. Еще отыгрывал в голове что я живу в этой деревне, и жители мои друзья.
>>2001324 Да да, я вспомнил. Просто давно не играл, последний раз играл еще в 2010-2012.
>>2001323 Я спрашиваю, почему вселенная, сделанная с нуля под руководством эксплуататора, оказалась унылейшим говном, а все игры с интересными мирами получались только по франшизам, придуманным без эксплуататора.
>>2001312 Ну ориджинал Обла уйдёт в забвение это факт, будут конечно челики с некрокомпами, но в целом тенденция на полное исчезновение, даже торрент версию будет сложно достать. Помню после выхода СЕ Ская захотел покатать с первыми патчами, я даже легендарку замучился искать.
>>2001327 Получается, ты согласен, что пять игр вышли интересными, а одна нет. И ворчишь, что у чела результативность успеха 83%. Дааа, вот так эксплуататор... Во все студии бы такого.
>>2001331 Не верти жопой. Интересными вышли миры, а не игры, потому что миры придумали другие люди задолго до Тодда. Единственный мир, выдуманный под руководством Тодда - Старфилд - оказался говном.
>>2001333 Что ты хочешь сказать, что миры придумали другие люди задолго до Тодда? Что он не имеет отношения к этим мирах в следующих играх?Тогда он никаких сценаристов не эксплуатировал. Настолько круто управляется, что миры сами собой выдумываются в его играх.
>>2001318 Потому что в целом беседка пошла по сокращению, многие ушли в зенимакс, в другие студии, новых сценаристов не нашлось, Тоддлер уговорил одного чела из Фолача поработать над сценарием, но он и сценаристом то не является. Да и минусы Старфилда что игра сырая и недоделанная, по уровню наполненности вообще не типикал Тоддач. >>2000658 Ну да, Тодд виноват что они игру не сделали, он им буквально дал причину оставить себе донатик за не проделывания ничего.
>>2001329 >Старый HUD хуже ничего не может быть, понамешано всё, так ещё и лагает, да вы эстет. Удаление соевой дымки так и скажи что у тебя комп не тянет и проще в оригинальную Облу играть.
>>2001346 >так и скажи что у тебя комп не тянет и проще в оригинальную Облу играть. Но ведь это так. В ремастере ведь нихуя кроме графики не меняли, там все те же 2 нпц в столице ходят и говорят рандомные фразы, вся игра это пещеры-пещерочки и врата. Какой смысол от графена и пейзажей, если мир пустой и фасттревельный?
>>2000657 >>2000665 >>2000660 То есть на hdd не стоит и пытаться ее запускать? Будут лани каждую минуту из-за подгрузки данных, как в сасалкире 2? у меня там инвентарь мог открываться до 5 минут, лол
Поставил графон на средний, в интерьерах и данжах фпс 120, на улице 80. Пока все нравится, но два вопроса: как открыть карту данжа, и как открыть консоль?
>>2001356 Консоль открывается на тильду, но для этого нужна раскладка на англ. Если у тебя на ру, то не откроется. Сделай альт-таб, переключи на англ, снова альт-таб.
Гайд не нужен. В облу невозможно играть неправильно. Просто делай что хочешь. Хочешь - беги по сюжету. Хочешь - поступи в гильдию бойцов и выполняй контракты. Хочешь поступи в гильдию магов и собирай рекомендации для поступления в универ. Хочешь - воруй во славу Серого Лиса. Хочешь - убивай во славу Ситиса. Хочешь - пройди сюжетку(стоит хотя бы до кватча пройти чтобы обливионские врата появились). Хочешь - иди на арену сражайся. Хочешь - стань полудином-крестоносцем и спаси мир. Хочешь - стань охотником на вампиров. Хочешь - сам стань вампиром. Хочешь - сходи в царство Шеогората и увидь совершенно другой мир и другую карту. Хочешь - просто слоняйся по миру и выполняй квесты и чисти вилкой данжи. Хочешь - поставь цель найти все скрытые дийдрические алтаре и выполни задания каждого дийдры. Хочешь - накопи на домик и аутируй, расставляя книжки по полкам. И это я только основные занятия в игре перечислил.
Переделали, во-первых каждое повышение уровня теперь железно дает 12 очков характеристик, во-вторых их можно вкачивать как хочешь, а не просто выбрать 3 характеристики которые вкачаются как игра хочет.
>>2001316 >был боссом-надсмотрщиком с кнутом, а не Создателем. Тупо эксплуататор В морре он был ответственен за сюжетку Легиона, в обле уже нихуя не делал.
Её там и не было. Генерация была на этапе создания игры, один раз сгенерировали и засунули в игру. Сейчас пещерки те же остались, просто их графоном и освещением обмазали.
>>2001319 Тащемто нет, не мишаней единым, без Дугола, Кульмана, Ролстона, ТЕС был бы не ТЕС, правда теперь их всех нет, Кульман после старфилда ушёл, похоже ТОдд теперь погрязнет в ремейках окончательно.
>>2001368 У меня и без альт-таба раскладка переключается. Команды всё те же вроде. Как минимум player.additem и коды предметов вроде совпадают с оригиналом.
>>2001349 Атмосфера лол, если ты этого не понимаешь, то по какой причине ты находишься в треде, просто ради хоть какого-то движа на форуме? >НПС всегда в Тоддачах можно было добавлять сколь угодно, вопрос а накуя, ну даже просто можно. Нпс оптимизируют не только ради производительности, а банально чтобы игрок нормально воспринимал игру, иначе начнётся путаница и т.д. Зачастую игроки вообще могут дропнуть из-за мусорной инфы, которая бесполезно грузит, так что всё грамотно, остальное на модах от которых обычно отказываются все.
>>2001417 >Атмосфера лол, если ты этого не понимаешь, то по какой причине ты находишься в треде, просто ради хоть какого-то движа на форуме? Ну и где эта атмосфера с графеном дженерик выживача? Вот что-что, а атмосфера проебана на 100%.
Какая же крипота, похоже Беседка решила вложить новое значение в понятие восторженный поклонник, такой будет тебя сталкерить и ночью в дом пробираться чтобы украсть грязные труселя.
>>2001418 >дженерик но ведь для этого есть свой художник который отвечает за стиль это просто блет маразм какой-то, интернет эксперт узнал это хитрое слово и ААРРРРЯ ЭКОНОМЯТ НА НАС И НА ИГРОКАХ!!! в атмосферу у них получилось? Получилось Лучше ли это выглядит, играется чем оригинальная игра? 100кратно лучше играется и 100кратно выглядит лучше, каждый предметик освещён так как это задумывалось ещё тогда, но в силу технических возможностей нереализовался. Архитектура 10/10 От оригинального Имп. города меня тошнило, в ремастере он воспринимается живым, а не тошнотным колодцем. Перерисовка персонажей я вообще молчу- это прям ровно то чего не хватало оригиналу, насколько сама история стала выглядеть серьёзней, существенней.
>>2001352 Ну да кстати, и вообще ремейк повесткой пропитан чуть более чем полностью. Вот спригган с Морры, например - там оно тоже было женоподобным, с грудью. В ремейке просто мужская грудь накачаная, лол.
Это очень заметно на двадцатый-тридцатый час игры, когда уже побегал везде, и посмотрел\вспомнил дизайн старых нпц и монстров и реплик. Реплики даже переделали воук-пидарасы, карл!
Тащемта одно превращение молодой Сигрид в уродливую старую бабку, как бы намекает, каким будет переделанный Скайрим или Морровинд.
Те кто этого не видят, так же не увидят хуй в своей жопе. Ой, щекотно что-то им возле очка, ну да бывает.
>>2001459 Мелкомягкие же скупали студии, а FTC разглядели в этом монопольные замашки (и правильно разглядели), в результате чего оглашению подверглись все проекты над которыми на момент покупки работали в студиях, принадлежащих Zenimax. Так и утекла инфа про перделки. Атака excited, здравствуй теребятки.
Они левелинг не таким душным сделали, в оригинале помню надо было какой то навык качать на 5 уровней (кажется) , чтобы по итогу характеристику при левелапе можно было на 5 поинтов качнуть. Сейчас вроде как похуй, можно сразу 5 качать при желании.
>>2001470 Аж на 10 можно? Ну мне не надо, я могу и по 5 прокачивать. Мне от персонажа надо только инта и виллповер по 100, ну удачу и харизму можно тоже вкачнуть ради вайба
>>2001477 Мне понравились персонажи, харизматичные получились лица.
>>2001478 Для меня обла это ламповая игра детства , морровинд я не успел застать. Так что наворачиваю с удовольствием. И я не один такой, судя по хайпу
В ремастере оказывается урон кинжалов и коротких мечей зависит от Ловкости вместо Силы. Похоже что и перки созвездий поменяли. Либо я чего-то не помню.
>>2001491 С ноутбуком ты сможешь только хуй пососать, к сожалению. Была бы это ПК-сборка, было бы терпимо. У меня 3070 8 Гб ВРАМ, i7 10700, 32 Гб РАМ, я поставил все настройки на медиум и сыграл на 60 фпс с просадками до 55, если жёстко мотать головой по сторонам. 1920:1080.
Ненавижу автолевелинг пиздос. Кто придумал? Все люди любят чувствовать прогрессию в своих делах, а не что чем дольше трудишься, тем тяжелее становится. Можно конечно ползунок сложности дрочить, но мне это всегда казалось каким-то читингом. Урон должен быть 1:1 и куртые враги расставлены так что чем дальше ты проходишь по сюжету, тем сложнее справиться с противниками, а не что они якобы потренировались на крабах пока ты спал и лвлапнулся. Я конечно понимаю бугурт школьника, что когда в нормальных рпг тебя ваншотают и тебя нужно спокнуться и затерпеть, чтоб пойти улучшить своего персонажа, но какой смысл вообще тогда в открытом мире и ролевухе, если ты можешь на рельсах сюжетку любую пройти прямо со старта без запинок? Это кинцо получается. А что на поздней игре мобов закликивать по 2 минуты или багоюзить механику это уже терпильное/читёрское кинцо, а не ролевуха.
>>2001491 Ноутбуки для работы, а не для игры. Если для старых игр "игровой ноутбук" ещё туда-сюда был годен, то для новых на каловом UE5 - без шансов.
То что в РФ продают как "игровой ноутбук", с видеокартой внутри, на самом деле ноутбук для работы графических дизайнеров и прочих анимационных кодомакак, для которых встройка процессорная не годна. Игры на таких ноутах нет смысла запускать, припой только под видеочипом добьёшь высокими температурами, а так как он там сплошь бессвинцовый - просто потеряет кондиционные свойства, и твой видеочип потеряет контакт с платой со временем. А реболят их в РФ дай бог пара контор в центральной части страны.
В Скайриме тоже кал с ролевухой - начинаешь новую игру и ты ВЫНУЖДЕН задротствовать навыки с помощью хитрых изъёбств, точить кинжалы, колдовать на труп и т.п. Потому что уже к середине сюжеток ты итак вынужден будешь это делать, а иначе драугр запиздит, но после дроча навыков сверх легко, что просто смешно. А в Обле наоборот лучше вообще не лвлапаться вовсе. В Морровинде вот на поздних этапах твой персонаж словно бог мира, но без принудительного дроча всего, а за счёт пары скиллов основных, которые сами тренируются, и найденных ништяков, в т.ч. по квестам фракций, что мне кажется логично. В Подливе если крутой рар найдёшь слишком рано, то его статы будут уменьшаться почему-то, даже если это уникальная лорная имба. Какой наркоман придумал?
Без мода на аниме тянучек и секси броню не играбельно... Получилось только всратую босмерку сделать, хуманши пиздец что-то между бабкой и солевой наркоманкой... Броня все мешком.
>>2001499 >Ненавижу автолевелинг пиздос. Кто придумал? В начале игры набираешь стрел, бежишь к Умбре, запрыгиваешь на колонну и убиваешь её. Лутаешь меч и доспехи - ты прошёл игру. Никто тебя не в состоянии убить. Качаешь Иллюзию до 50, покупаешь хамелеон, пиздишь высшие камни душ, чаришь фул броню на хамелеон. Теперь тебя ещё и никто не видит, пока ты их убиваешь.
Как же бесит это управление Вернее системные кнопки Неебет что было в оригинале, почему wasd не работает в выборе стаков Почему нельзя скипать диалоги пробелом вместо энтера Почему нет кнопки открытия локальной карты и нужно ебаться с зумом мировой карты
>>2001454 Блядь, чел, спригганы ещё в Скайриме отошли от дженерик бабы с зелёной-кожей-типа-кора-верь-мне-братан к женоподобным древесным духам. Понимаешь слово "женоподобный" или нет?
>>2001533 16 гб, 3060, 10400. Работает терпимо на средних с ДЛСС Качество. Но много всяких графических артефактов - гостинг, рябь на траве и деревьях, есть статтеры. В подземельях стабильно 60 кадров.
>>2001530 >Уверен что пофиксили как пофиксили прокачку стелся бесконечным бегом в стену. Стелс никогда так не качали.
В начале игры крыса от зомбака убегает - её не трогаешь, зомбака убиваешь. Крыса в стену бежать остаётся, она тебя не детектит - качаешь на ней скрытность до максимума.
>>2001459 Брат, ты на СВО чтоли добровольцем был? Там мякишу пытались запретить слияние с Activision, и это всплыло в деле. Ещё в 23 году. Плюс последний месяц из каждого утюга говорили про ремастер облы, я удивлен что ещё находятся те, кто не слышал про это
В очередной раз убедился что "ремастер" - это говно без задач.
Надо было делать "ремейк" - оставить только сюжетку и квесты с ключевыми механиками, типа алхимии, убеждения, спелкрафта, резиста мобов и парочкой других - а все остальное выкинуть на помойку и заменить механиками и лвл дизайном 2020х (а не 2000х) Квадратный данж с 3,5 бандитами с рейтрейсингом и 2к текстурами - это всё тот же всратый данж с 3,5 бандитами. Закликивание мобов - без активного блока и паррирования - это всратый 2000, а не 2025. Пишут что единственная механика, которую поменяли - это стрельба из лука. Судя по тому как она играется сейчас я даже не представляю что за всратость там было на релизе. Любой кто играл в ТЕСО и видел как там сделаны те же самые айлейдскии руины или канализация Имперского города - лвл дизайн, уровень детализации и мобы - от ремастера будет просто охуевать. Это как на даче вместо устройства квартирного туалета с раковиной, зеркалом и унитазом "ремастернуть" деревенский сортир-скворечник с очком в полу - сделать ему стенки из красного дерева, вместо окна в двери повесить диодную лампу для рейтрейсинга, а резаные газеты заменить на экологичную небеленую оберточную бумагу.
>>2001543 >Закликивание мобов - без активного блока и паррирования Сразу видно еблана, в игру не игравшего. Блок активный - и враги блокируются в момент их удара. Их даже отбрасывает при удачном блоке.
Остальное читать не стал, сразу было ясно что это не игравшее вонючее немытое чмырьё писало.
>>2001547 Они так "отбрасываются" что на эксперте тебе грязекрабы прямо через твой блок лайт атаками сносят ебальник за минуту - в результате ты 10 секунд дамажишь, 15 секунд блочишь, а остальные 35 - тупо бегаешь от них за колонной в попытке выхилиться.
>>2001550 >Они так "отбрасываются" что на эксперте тебе грязекрабы прямо через твой блок лайт атаками сносят ебальник за минуту А что, блок весь урон что ли блокировать должен?
Ебло тупое, иди помойся, от тебя воняет. Даже ирл если ты щитом блокируешь, то ударная энергия тебе руку и плечо отбивает. Игра это передаёт, как может.
Откуда только такое казуальное гавно лезет, где в какой игре оно подцепило мерзкую половую инфекцию, что блок весь урон от врага должен блокировать?
Пока из багов заметил: Щит сохраняется в руке при свапе на лук, возможно и другое двуручное СФХ после окончания действия маг.эффекта сохраняется на персе В инвентаре иногда багуется число предметов после неочевидных действий и показывается на любом предмете (пример: потыкал в 55 стрел, перевелся на другой предмет и его тоже показывает как 55 штук) Кто че еще заметил?
А ведь новички реально не найдут и будут думать что её там нет, Тодд, блядь, нахуй ты её так глубоко спрятал, в оригинале она по дефолту находилась интуитивно. Игра блядь тупо неиграбельна без этого знания, все эти вонючие данжи без карты это материал для пыток.
>>2001543 >Любой кто играл в ТЕСО и видел как там сделаны те же самые айлейдскии руины или канализация Имперского города
Кому ты чешешь, петушара, говняно они там сделаны, на уровне оригинала облы 2006, даже хуже, так как детализация игры низкая, чуть лучше морровинда. До пикрил скринов тесо как до луны.
Нахуй самому красться, если можно красться автобегом? Включил стелс, активировал автобег, ушел на полчаса пить чай - вернулся - у тебя стелс 100. В ремастере пофиксили, увы
Че, левелинг теперь как в фолачах чтоле? Без бонусов к аттрибутам за прокачанные навыки а тупо поинты раскидываешь по одному? На кол-во поинтов чето влияет или оно фиксед?
Ну вроде бы геймплей неплохой, стрельба, удары стали получше, но визуально она реально как говно. У меня такое ощущение я как будто бы в какой-то раст играю или какую-то сырую excited, которую выпустили в Steam ну не нравится мне тоже этот Unreal Engine, реально все игры с ним были выглядят одинаково. Вот в самом начале, параша имперского города, а когда спускаешься чуть ниже и смотришь на эти стены в пещере, реально каким-то выживачем пахнет и ведь такие пещерки во всей игре. Oblivion в своё время это реально сказка, там по сути графон 2006 года, подобное я видел в Total War в битвах, такая же солнечная погода, трава и так далее. Здесь же безвкусица, то есть оставь они зелёный фильтр и было бы лучше и кстати, я вот даже играл в тесо и она даже чем-то тесо напоминает, вот реально как под копирку. В ремастере реально души нету, но играть я продолжу всё равно.
>>2001543 > Любой кто играл в ТЕСО Я играл, дропнул эту парашу. Ты срёшь. > лвл дизайн Обычные коридоры и комнаты, из лута может только редкая схема выпасть, если часами по урнам кликаешь. > уровень детализации В тесо? ЛМАО. > мобы 30к хп бомжи без урона и лута, дохнущие за 2-3 секунды? Если ты их тактитульно доджил и блочил, то реально являешься ЦА тесо. Искренне надеюсь, что ты толстишь, потому что неиронично восторгаться беззубым тесошным оверлендом - это просить пропустить в биореактор вне очереди. >>2001558 > А что, блок весь урон что ли блокировать должен? Ты не до конца ткнул есодауна носом в говно - в тесо блок тоже не 100% блочит, а имеет кап в 90%. Если бы тот вырожденец действительно играл в игру, а не жрал дегенеративные квесты / залипал на задники, то знал бы это.
>>2001594 >камеру опусти чтобы она перекрыла объекты которые отражаются Ты еблан? Как ты тогда объекты, которые отражаются, увидишь - ведь камера их перекрывает?
>>2001223 Да и хуй бы с ними, на видео с геймплеем выглядит как пустой васянский сиродил на стоковом скайриме, нахуй он нужен вообще. Скайвинд в разы интереснее выглядит, шли бы лучше вместе его допиливали
Ебать они у буянова что ли консультировались, инерция пиздец, на поверхность с небольшой площадью хуй запрыгнешь не свалившись сразу с обратной стороны нахуй
>>2001573 Нормальные там руины, особенно для движка 2006 года, другое дело что там всякой фурнитуры и мебели добавили, а в обле там голые залы были, судя по твоим скринам в ремастере всё так же всё разграбленное лежит, зато свет стал лучше. Мимодаэдрот
>>2001604 так то тени продались в марте и по выручке вторые после монстер хантера а тени доступны по подписке ток на пк где процент игроков юбиков 23% всего
>>2001609 Симпатичных лиц нет априори. Игру делали соевые франкоканадцы, вся страна которых пропитана ЛГБТ пропагандой.
Ждём модов. Пока играть не вижу смысла - русский текст есть, но чем дальше в игру, тем он хуже. Ждём нормальный. Русскую озвучку начали пилить. Ждём, терпим.
Пусть лохи проходят, кушают этот кал с ложки. Игра на 1 раз без модов, не более. С модами не на один. Ждём модов на нормальных женщин и мужчин, убирание боди тайп 1 и 2, убирание лгбт-реплик в середине игры, убирание транс персонажа из таверны возле столицы и прочее.
>>2001614 > убирание транс персонажа из таверны возле столицы Если этот персонаж не квестовый, то его можно убрать и без модов. Заодно и линейку ТБ стартовать
>>2001614 >Пока играть не вижу смысла Вчера начал качать игру, но на десяти процентах подумал, а нахуя я это делаю. Еще ничего не допилено. Перевода нормального нет. Мне лично хайп не нужен, я не стримлю. Так что просто отменил загрузку. Посмотрим как пойдет. Может ее еще будут патчить, а с патчами слетят все переводы. Короче, пока похуй.
>>2001614 >убирание боди тайп 1 и 2, убирание лгбт-реплик в середине игры, убирание транс персонажа из таверны возле столицы Ты в курсе что в оригинальной обле тоже были пидоры? Этого орка тоже убирать будешь? https://en.uesp.net/wiki/Shivering:Dumag_gro-Bonk
>>2001635 >Ты в курсе что в оригинальной обле тоже были пидоры? Не в таком количестве. Ты не видел, сколько трансов ближе к середине-концу игры. Поди копаешься там в начале и думаешь, что игра кайф. Хотя впрочем, может ты пидор и в жопу ебёшься и сосёшь хуи. Тогда тебе ремейк понравится на поздних стадиях игры.
Кто до третьего акта БГ3 доходил, тот поймёт о чём я.
>>2001612 >>2001609 С другой стороны, ящерки теперь похожи на то что выдала бы нейросеть по запросу " 80s fantasy lizardman". В этом есть маленький смысл, учитывая что обла - это пародия на властелин колец
>>2001636 > Поясните за моды на ремастер. Возможны ли порты морробливиона и нерима? Да, скоро всё будет. Bsa архивы сконвертируют под новые реалии с новыми ассетами и можно будет накатить моды на Oblivion, там кстати в течение недели хотят Эльсвейр выложить.
Меня на эксперте попускают даже волки и мудкрабы. Тут кидали пикчу типо урон режется на 25% исходящий и входящий возрастает на 50, но чет на практике между адептом и экспертом по-моему пропасть.
>>2001636 С текущим уровнем моддинга нет, подожди годик другой, если не забьют как со старфилдом, может кто и сделает, но нахуя если там все ассеты подтягивать под новые стандарты графена нужно, а не тупо конвертировать под UE5?
>>2001644 Так че, можно будет не только ебальники создателей скайобливиона представлять, но и скайвинда? На анриале то ассеты сделать куда бысрее будет, не?
>>2001642 Я просто к тому что этот орк хорошо вписывался как обитатель Островов, хорошо прописанный пидор вроде Красиуса в морре лол, это лучше чем просто с нихуя повесточка которой тычут в лицо лол, типа это две сильные и независимые фемки в браке. >Ты не видел, сколько трансов ближе к середине-концу игры. Это всё новые персонажи или кто то внезапно решил каммингаут сделать лол? В банду соблазнительниц ковырялки затесались? В оригинале кроме орка кузнеца, ещё было два голубка в ГБ ну и аргониане, но им по лору можно.
>>2001657 > Тебя это ебать не должно, ты даже игру не купил чмо. Это что за наезды такие? Я же нормально спросил. Игру я вчера уже в 18:40 купил и после 21:00 уже играл. Спрашиваю, потому что пока деньги соберут на озвучку, пока озвучат, тут уже игру и без модов пройдёшь.
>>2001670 Да увы, все враги сразу бегут к решёткам, коими в игре закрыты множество проходов, и там стоят в них, ожидая пока ты их убьёшь.
Ожидать умного ИИ от игры тодда говарда странно, ты тредом ошибся.
Игра не про ИИ врагов, а про атмосферу. А с переделанной графикой, даже на средних настройках, с переделанными эффектами заклинаний и визуалом доспехов и монстров - атмосфера зашкаливает.
>>2001670 В форте Карактатус в меня скамп фаерболы кидал сквозь закрытую на средний замок дверь. Я сквозь нее, в свою очередь, прокинуть фаербол не мог.
>>2001673 > Ожидать умного ИИ от игры тодда говарда странно, ты тредом ошибся. Ну блядь, в скуриме мобы хотя бы двери открыть могли. А если не могли до тебя добратся например, то убегали и прятались. Здесь же вообще какой то пиздец, даже зачатков интелекта не наблюдается.
Смотрите, есть такие уровня бытия: 1. Не играть в пуксельный кал вообще 2. Не играть в тоддачи 3. Не играть в облу 4. Играть в свою сборку облы 5. Играть в оригинал 6. Играть в сборку васяна 7. Говно, моча 8. Р*мастер Я лично не опускался ниже пятого, а вы?
Мне пока все нравится кроме того что у негра из клинков какого-то хуя накрашены ресницы. Надеюсь будет мод который такое убирает. Пока поставил только решейд и прям лампово стало, как вернулся в детство... Багов пока не встретил (сейчас время идти в пещеру культа, наверно повременю и выполню пару задач гильдии бойцов)
Раньше я нормально к урине относился, мне понравился ремейк солент хилла, но видя как they massacred my boy понимаю хейт этого двигла и ненависть к ремейкам в целом, если ты не соя.
>>2001680 Только ванила, теперь ещё ретекстур от профессиональной студии >пиксельный калл у тебя на лице Дагер и Аренка топ, 100/10 что за дегроды сидят в раздел,е где априори нужно быть фаном и разбираться
К-какие Свитки? Шестые?! Звиняй, сынок, у нас еще три части на ремейк. А там как раз и Скайриму понадобится. Потом, может быть, мы уже поговорим об этом твоем сиквеле.
>>2001670 Блять вы чё хотите сказать что они в ремастереде не улучшили и не починили ебучий ИИ ?! Серьёзно!? Сука блять ебаный врот нахуй этого тоддлера!!!! 20 ЛЕТ НАХУЙ ПРОШЛО! Текстурки блять они надрочили и всё?! Сука.
>>2001705 Представляете когда он выпустит генерируемый Даггер и Аренку, с теми же переставляемыми 4 домами, но на двигле Старфилда, уровень разрыва жопы у порваток представть сложно...
>>2001673 >Игра не про ИИ врагов, а про атмосферу. >атмосфера зашкаливает. Особенно когда мобы друг в друге перед дверью застревают и открыть её не могут ловят тычки ебальниками вот это 10 из 10 атмосфера полное погружение между булок тоддлера для таких "ценителей" ёпт. РПГ не про ИИ у него ёпт, тфу ты блять.
>>2001712 >Особенно когда мобы друг в друге перед дверью застревают и открыть её не могут ловят тычки ебальниками вот это 10 из 10 атмосфера полное погружение Я повторю - игра не про монстров, игра про атмосферу.
Монстриков и скелетиков долбить - это тебе в path of exile 1 или 2, а Oblivion более глубокая игра, где окружение и его визуал имеет гораздо большее значение, нежели бои с врагами. Музыка, эффекты заклинаний, графика с RT от nvidia - вот это всё атмосфера и есть.
Так и что же получается, т.е ИИ в игре такой же дубовый как и в оригинале 2006 года? Никаких улучшений? Я уж по наивности фантазировал что там для ии продумают каст заклинаний иллюзии типо страха бешенства и т.п и это всё будет и на игрока как то действовать а то такая тупизна была что ГГ к 90% заклинаниям иллюзии невосприимчив, а тут блять гоблины в дверях застряли...дааа переоценил я чёт тодда, кроме сраного графона не в состоянии ничё сделать.
Так и что же, ремастер игры это та же самая игра с прокаченной графикой? Я вот ждал что все по-другому будет. А это Обливион. Почему Тодд меня обманул?
Аноним21:20:46 Миддас, 23-й Руки дождя№20017241001
Объясните момент, так кто у бесезды запрещает ру локализации и доступ к играм ? Сама бесезда и тоддлер или майкрософт которому бесезда щас принадлежит?
Аноним21:21:15 Миддас, 23-й Руки дождя№20017251002
>>2001661 Ну слава богу, теперь я наконец смогу кататься на Пинкипай вместо всратых лошадок.
Аноним21:22:38 Миддас, 23-й Руки дождя№20017261003
>>2001724 >то у бесезды запрещает ру локализации и доступ к играм ? Майкрософт >Сама бесезда и тоддлер Нет >майкрософт Да
Тодлеру настолько похуй+поебать что ты даже представить не можешь. А Майки всем своим конторам дали команду на бан ру.
Аноним21:23:36 Миддас, 23-й Руки дождя№20017281004
Аноны, систему прокачки поменяли? Надо ли в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке создавать свой класс? Или готовые теперь играбельные?
Аноним21:25:42 Миддас, 23-й Руки дождя№20017291005
>>2001724 Ебло тупое, такие вопросы разработчики вообще никак не решают. И не занимаются этим даже. Локализацией всегда рулит специальный отдел издательства, если издатель достаточно крупный. А размер Майкрософта можешь сам представить себе.
Аноним21:25:58 Миддас, 23-й Руки дождя№20017301006
Аноним21:26:36 Миддас, 23-й Руки дождя№20017311007
>>2001728 Да,теперь каждый уровень гг получает 12 очков,лимит статов такой же - 100.
Аноним21:29:57 Миддас, 23-й Руки дождя№20017331008
>>2001731 спасибо, анон, тогда выберу класс из базовых
Аноним21:33:27 Миддас, 23-й Руки дождя№20017341009
Блять, наконец-то сделали выбор между нибенейцем и коловианцем. Какая же база. Строчил пасты о том что необходимо их разделять еще давно. Литералли две разные нации по лору какого-то хуя в 1 объединили.
Аноним21:37:09 Миддас, 23-й Руки дождя№20017351010
>>2001614 >лгбт-реплик в середине игры, убирание транс персонажа из таверны возле столицы и прочее. Подробнее можно? Че за приколы вы говорите? В игре добавлены персонажы и пидорство?
Аноним21:37:43 Миддас, 23-й Руки дождя№20017361011
>>2001734 >Литералли две разные нации по лору Как Анеквина и Пеллетин. Как Венцы и Предшественники. Как даунмеры домов и эчлендеры. Всех разделять надо?
Аноним21:39:02 Миддас, 23-й Руки дождя№20017371012
>>2001737 Ничего себе! Игра 2025 выглядит лучше игры 2006! Вы видели?
Аноним21:54:40 Миддас, 23-й Руки дождя№20017391014
а почему я не вижу на нексусе мод который фиксит левелинг вепонов
Аноним21:54:48 Миддас, 23-й Руки дождя№20017401015
>>2001738 На самом деле гиперреализм не равно лучше. Фантазия твоя меньше работает и становится неинтересно глазу. Отсюда невероятная ламповость оригинала
Аноним21:55:56 Миддас, 23-й Руки дождя№20017421016
>>2001734 На самом деле это реальный выбор между мужчиной и женщиной в плане статов. Опция слева соответствует статам мужчины из оригинала, а справа — женщины.
Аноним21:58:35 Миддас, 23-й Руки дождя№20017431017
Аноним21:59:13 Миддас, 23-й Руки дождя№20017441018
>>2001740 Ламповость была в неборазломе (моя первая) и ламповость была в морошинде (потом прошел). Вобла это это как зелёные кеды к строгому костюму. Здесь может сгладят чутка
Аноним22:00:12 Миддас, 23-й Руки дождя№20017451019
>>2001744 Так ты зумерок, я и морровинд и облу проходил первыми, для меня они ламповые
Аноним22:00:23 Миддас, 23-й Руки дождя№20017461020
>>2001351 Скачал, навернул, сразу выкрутил все на минималку, кроме текстур одежды и волос. В стартовом данже 60 фпсов с небольшими просадками при спецэффектах (например, магия), прогрузка после данжа заняла минуты 3, на улице 40-50 фпса просто ходя туда-сюда.
Аноним22:02:39 Миддас, 23-й Руки дождя№20017491023
Аноним22:06:49 Миддас, 23-й Руки дождя№20017551029
>>2001750 Ничего не апскейлил, поставил себе FXAA, и похуй. Но вот что мне уже не понравилось: ебучая надбровная дуга эльфов прямиком из скурима, которая без модов не фиксится, невозможность крутить положение глаз и менять разрез, тянская броня (железо и клинки, как минимум) не отличается от мужской, блокировать с мечом в ножнах нельзя.
Аноним22:06:53 Миддас, 23-й Руки дождя№20017561030
>>2001750 Утка работает только на второй видеокарте. Если все будет крутиться на одной, то производительность упадет сильнее.
мимодругойанон
Аноним22:11:13 Миддас, 23-й Руки дождя№20017571031
Аноним22:46:36 Миддас, 23-й Руки дождя№20017681041
Изъяны в прокачке пофиксили хоть? Теперь можно качаться как хочешь а не 5-5-1 подсчитывая на бумажке сколько раз ты нужный навык прокачал? Крафт спеллов на месте? Такой же как и был или чёт поменяли? Тканевые перчатки какие-нибудь для магов добавили? Или опять в кандалах бегать?
Аноним22:49:05 Миддас, 23-й Руки дождя№20017691042
Аноним23:10:44 Миддас, 23-й Руки дождя№20017741047
Я даже не знаю какой это уровень троллинга, но если провалиться в папку дата, то там будет структура олдового обливиона, с отдельными архивами под каждое длс.
Аноним23:11:53 Миддас, 23-й Руки дождя№20017751048
>>2001773 Эксперт. Не советую, играйте не выше адепта.
Аноним23:12:40 Миддас, 23-й Руки дождя№20017761049
Аноним23:15:40 Миддас, 23-й Руки дождя№20017801053
>>2001772 Интересно, а в нирне кто нибудь призывает дремор ради прокачки одноручного? В скайриме ж можно было задоминировать дремору, чтоб тот камень сигила принес
Аноним23:15:40 Миддас, 23-й Руки дождя№20017811054
Все на сегодня. В Королле выполнил рекомендационное задание гильдии магов, и вышел из него в направлении кватча. Зачистил пару пещерок, и завернул в столицу перевести дух. Остановился в гостинице торгового района, поднял пару лвл, можно и до завтра отдохнуть теперь.
Игра кайф, мне нравится, спасибо беседе за мою счастливую зрелость.
Аноним23:17:56 Миддас, 23-й Руки дождя№20017821055
Аноним23:18:22 Миддас, 23-й Руки дождя№20017831056
>>2001775 На эксперте неприятно ваншотают, заебало
Аноним23:20:41 Миддас, 23-й Руки дождя№20017841057
>>2001783 А враги губки в лучших традициях, без абуза ядов и запрыгивания с луком на скалы хуй кого убьешь
Аноним23:21:26 Миддас, 23-й Руки дождя№20017851058
>>2001680 Чую залетная нормиблядь пылает итт. Пока анончики лампово катают в винчик детства, у твари вместо компьютера лолфон, а вместо свободного времени личинка и две работы. Завидуй мрась, каждому по потребностям.
Аноним23:22:02 Миддас, 23-й Руки дождя№20017861059
>>2001780 Призываются исключительно мужики, так что одноручное ты конечно прокачаешь, но есть нюанс.
Аноним23:26:53 Миддас, 23-й Руки дождя№20017871060
Делаю квест на штурм замка Кватча, но он забегался на 60 стадии перед самим замком. Ок. Открываю консоль. >sqt >MS49 getstage 60 >setstage MS49 70 >"setstage" has been disabled Я что-то забыл ещё сделать?
Аноним23:32:08 Миддас, 23-й Руки дождя№20017891062
>>>2001787 Лол, я чет не помню чтоб раньше в серии котобабы были с бородой. Еще и ваххабитская.
Аноним23:33:16 Миддас, 23-й Руки дождя№20017901063
>>2001785 >вместо компьютера лолфон, а вместо свободного времени личинка и две работы У меня 40 терафлопс, а у тебя?)
Аноним23:37:42 Миддас, 23-й Руки дождя№20017911064
Нужен >Altar.Cheat.AllowSetStage true Если у кого ещё сломаются квесты.
Аноним23:38:00 Миддас, 23-й Руки дождя№20017921065
А в ремастере есть отсылки на ESO. При выборе ориджинсов: у Лесных эльфов Графвуда упоминается, что его разорил Молаг Бал. А у Бретонов один из ориджинов - остров из High Isle.
Аноним23:42:30 Миддас, 23-й Руки дождя№20017931066
Мне очень, люто, сильно понравился Золотой Берег. Он наконец-то стал реально золотым.
Аноним23:42:39 Миддас, 23-й Руки дождя№20017941067
>>2001788 > но он забегался на 60 стадии перед самим замком Баг с ванилы у меня утром то же самое было. Помог запуск сейва когда только спустился в канализацию, где после уже открываешь ворота.
Аноним23:44:18 Миддас, 23-й Руки дождя№20017951068
А есть уже какой-нибудь мод, который помечает на карте уже закрытые пещерки? Не хочется в будущем в одну и ту же пещерку ходить, хочу знать что она зачищена.
Аноним23:44:39 Миддас, 23-й Руки дождя№20017961069
>>2001790 А я в игру играю. Зачем мне твои флопсы?
Аноним23:44:59 Миддас, 23-й Руки дождя№20017971070
> 19, месяц Восхода солнца, год 2920-й > Гильвердейл, Валенвуд > [...] > Яркая красная дымка накатывала на город волной, поглощая дом за домом. А перед ней шагал краснокожий великан. Дэйдра Молаг Бал. Он улыбался.
Аноним23:46:30 Миддас, 23-й Руки дождя№20017991072
>>2001795 >Не хочется в будущем в одну и ту же пещерку ходить Так они все одна и та же, лол
Аноним23:48:11 Миддас, 23-й Руки дождя№20018021075
>>2001800 Ясно, короче не буду страдать хуетой и поделю карту на четыре равные доли и буду чистить вилкой
Аноним23:51:23 Миддас, 23-й Руки дождя№20018031076
>>2001797 Какой же Тодд пидорас, я ебу. Шестые свитки походу реально последняя игра в серии. Я ещё в ебучем Скайриме помню, как люди мечтали посетить акавир, даже фанатские моды тогда ещё делали. Не будет там никакого больше эльсвейра, саммерсета и прочего с валенвудом, Хай рок последний. Путешествие длиною в 30 лет нахуй и четыре полноценные игры.
Аноним23:55:49 Миддас, 23-й Руки дождя№20018041077